Эксмо Селия Ходент "Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр"

Артикул: 346055
ID: 860818704
1 473 руб.
Хочешь собрать быстрее? Расскажи друзьям!
Производитель: Эксмо; Артикул поставщика: 978-5-04-110673-7; Год: 2024; Кол-во страниц: 288; Тираж книги: 2000; Возрастное ограничение: 12+; ISBN: 978-5-04-110673-7; Материал бумаги: Бумага офсетная 72/80; Дата последнего тиража: 26.10.2023; Автор: Селия Ходент; Формат: 162x235 Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это происходит в мозге. Разработчику проще реализовать свои дизайнерские задумки и добиться коммерческой успешности, если он понимает, как работает человеческий мозг: именно на этом строится пользовательский опыт (UX). Очень важно предугадать, как игрок воспримет вашу игру и как будет с ней взаимодействовать. Прочитав книгу, вы узнаете, какие элементы делают игру увлекательной, а какие мешают людям погрузиться в процесс и получать удовольствие. «Мозг игрока» — это практическое пособие, которое включает в себя наиболее полный обзор UX в играх; им может воспользоваться любой начинающий или профессиональный разработчик. Описанные в нем принципы взяты из нейронаук — области знаний, которая изучает то, как наш мозг воспринимает, обрабатывает и усваивает информацию. Вместе UX и нейронауки помогут вам быстрее находить разумные компромиссы и наиболее выгодные решения для игры и покажут, как давать аудитории лучший игровой опыт, сохраняя верность своему дизайнерскому и творческому замыслу. Селия Ходент — эксперт по UX с докторской степенью по психологии. Она более десяти лет работает в индустрии развлечений, в том числе в таких известных компаниях, как Epic Games, Ubisoft и LucasArts. «Удивительное свойство этой книги в том, что она доступна UX-энтузиасту любого уровня прокачки. Тем, кто только собирается в игровую индустрию, она продемонстрирует массу прикладных примеров. Опытным UX-дизайнерам напомнит о важности основных принципов и призовет к внедрению лучших практик в коллективе. И даже простому фанату видеоигр будет полезно узнать о том, почему некоторые с виду хорошие игры разочаровывают, а неказистые поделки заставляют часами сидеть у экрана». — Святослав Торик, эксперт по гейм-дизайну
Комментарии к товару
Войдите, чтобы оставить сообщение.
Закупку проводит
Сегодня в 20:53
Идет сбор заказов
Без минимальной партии
Выкуп № 5
Орг. сбор: 13,50 %
Участников закупки: 1
Каталог обновлен: 25.07.2025