Эксмо Анна Лепешкина "Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов"

Артикул: 359056
ID: 860818968
250 руб. 1 175 руб.
Хочешь собрать быстрее? Расскажи друзьям!
Производитель: Эксмо; Артикул поставщика: 978-5-04-190811-9; Год: 2024; ISBN: 978-5-04-190811-9; Кол-во страниц: 288; Автор: Анна Лепешкина; Дата последнего тиража: 20.11.2023; Формат: 162x235; Возрастное ограничение: 12+; Тираж книги: 2000 Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. • Подготавливать материалы для создания анимации. • Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. • Применять скелетную анимацию. • Управлять движениями и эмоциями персонажей. • Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. • Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
Комментарии к товару
Войдите, чтобы оставить сообщение.
Закупку проводит
Сегодня в 21:59
Идет сбор заказов
Без минимальной партии
Выкуп № 5
Орг. сбор: 13,50 %
Участников закупки: 1
Каталог обновлен: 25.07.2025