Производитель: АСТ; Артикул поставщика: 978-5-17-151319-1; Год: 2024; Формат: 138x212; Материал бумаги: Бумага офсетная пухлая 60/65 Кама; Дата последнего тиража: 22.11.2023; Кол-во страниц: 288; Тираж книги: 7500; Возрастное ограничение: 12+; ISBN: 978-5-17-151319-1; Автор: Слава Грис
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!
Хотите стать разработчиком видеоигр?
Цепляющий проект можно создать и в одиночку, главное – знать порядок действий и правильно распределить силы.
Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел большой путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства.
В этой книге он расскажет о том, как войти в профессию, освоить базовые инструменты дизайна видеоигр, без опыта и специального образования воплотить в жизнь свою идею, преодолев кризисы на этом пути. Вы боитесь начать с нуля? Не знаете, как организовать работу поэтапно? Сомневаетесь в своих силах? Книга введет вас в курс дела и поможет сохранить мотивацию – помимо алгоритмов и кейсов в ней много юмора и реальных историй из жизни разработчика видеоигр.
Комментарии к товару
|
Без минимальной партии
Закупка:
Выкуп № 5
Орг. сбор: 13,50 %
Участников закупки: 1
Каталог обновлен: 25.07.2025
|