Закупки Пристрой Отзывы

АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх"

Артикул: 527388
ID: 862854937
658 руб.
Производитель: АСТ; Артикул поставщика: 978-5-17-168958-2; Год: 2025; Автор: Козлова О.С.; Дата последнего тиража: 31.03.2025; Возрастное ограничение: 16+; Кол-во страниц: 256; Тираж книги: 2000; Формат: 138x212; ISBN: 978-5-17-168958-2; Материал бумаги: Бумага офсетная пухлая 60/65 Кама Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Расскажи друзьям!
Елена1978
Идет сбор заказов
Без минимальной партии
Выкуп № 5
Орг. сбор: 13,50 %
Участников закупки: 1
Каталог обновлен: 25.07.2025
Комментарии к товару
Войдите, чтобы оставить сообщение.